هل يمكنك الفوز بلعبة الكويدتش دون اصطياد السنيتش؟

بواسطة هرفوي ميلاكوفيتش /10 فبراير 202129 يناير 2021

Quidditch هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في عالم السحرة. طوال السلسلة ، لم نحصل إلا على لمحة عن اللعبة ، ومع ذلك ، تمكنت اللعبة من جذب انتباه الجماهير. على الرغم من أنه ليس لدينا الكثير من المعلومات حول اللعبة ، يعلم الجميع أنك تفوز من خلال اللحاق بسنيتش ، ولكن هل يمكنك الفوز حتى لو لم تلتقطها؟





من الناحية الفنية ، يمكنك الفوز بالمباراة حتى لو لم يمسك فريقك بالسنيتش. نظرًا لأن لعبة Quidditch هي لعبة تعتمد على النقاط ، فإن الشيء الوحيد الذي عليك القيام به هو تسجيل أهداف كافية لتأمين نقاط أكثر مما سيحصل عليه الفريق الآخر بعد إضافة نقاط التقاط Snitch.

كما ذكرنا سابقًا ، لا يعرف معظم المعجبين الكثير عن Quidditch لأن اللعبة لم يتم وصفها بعمق في المسلسل. موضوع اللعبة وقواعدها العديدة مثير للاهتمام بالفعل. من بين العديد من الأخطاء المحتملة والاستراتيجيات المختلفة ، هناك الكثير من الأشياء التي يجب أن تعرفها عن اللعبة. سواء كنت تريد معرفة القليل عن Quidditch أو تريد التأكد من أنك ستفوز بمباراتك التالية ، تأكد من قراءة هذه المقالة على طول الطريق حتى النهاية.



جدول المحتويات تبين هل يمكن أن تنتهي مباراة كويدتش دون اصطياد السنيتش؟ هل يمكنك الفوز بالكويدتش دون اصطياد سنيتش؟ هل يمكنك التقاط السنيتش وما زلت تخسر؟ ماذا يحدث إذا قام لاعب غير الباحث بإمساك السنيتش؟ ماذا يحدث إذا أمسك المطارد واش؟

هل يمكن أن تنتهي مباراة كويدتش دون اصطياد السنيتش؟

الهدف الرئيسي من لعبة Quidditch هو الإمساك بـ Snitch. Snitch هي أصغر كرة مستخدمة في Quidditch. إنه بحجم الذهب والجوز مع أجنحة ذهبية صغيرة تسمح له بالتحرك حول الملعب.

ذكر العديد من المتحدثين المختلفين أن السنيتش لا يتحرك باستمرار. بدلا من ذلك ، سوف يتحرك السنيتش قبل أن يحوم على الفور لفترة ثم ينتقل إلى مكان مختلف.



على الرغم من أن Snitch يتحرك في الغالب بسرعة كبيرة ، فقد تم تسجيل أنه قد يتباطأ في أجزاء معينة من المباراة كما لو كان يتآكل بعد وقت معين. هذه سمة لم يتمكن من الاستفادة منها سوى أمهر الباحثين لأن نمط حركات سنيتش لا يمكن التنبؤ به.

بمجرد القبض على Snitch ، ستجلب مائة وخمسين نقطة إضافية لفريق الباحث. بصرف النظر عن تلك اللحظة التي تم فيها القبض على Snitch ، فإن ذلك يمثل نهاية المباراة.



من الممكن أيضًا إنهاء المباراة بناءً على الاتفاق المتبادل بين قائدي الفريقين ، ومع ذلك ، فإن هذا نادر للغاية لأنه حتى في ظل هذه الظروف ، سيتعين على أحد الفريقين أن يخسر وهذا عادة ما يكون نتيجة غير مقبولة لكلا الطرفين.

على الرغم من عدم وجود الكثير من المعلومات حول المباراة المعنية ، إلا أن أوليفر وود أثناء شرح اللعبة لهاري ذكر أن إحدى المباريات استمرت حوالي ثلاثة أشهر منذ أن لم يتم القبض على سنيتش ولم يكن أي من الفريقين على استعداد للاستقالة والخسارة.

هل يمكنك الفوز بالكويدتش دون اصطياد سنيتش؟

نظرًا لأن الطريقة الوحيدة المعروفة للفوز في مباراة Quidditch هي اللحاق بالسنيتش أو من خلال اتفاق متبادل ، فهل هناك طريقة أخرى يمكنك من خلالها الفوز باللعبة؟

في جوهرها ، Quidditch هي لعبة تعتمد على النقاط. يستحق Snitch أكبر قدر من النقاط ولكن الطريقة الأخرى لجمع النقاط أسهل بكثير ، وبالتالي الحصول على نقاط أقل. الفائز النهائي هو الفريق الذي حصل على المزيد من النقاط.

الطريقة الأخرى لجمع النقاط هي تسجيل الأهداف. يتم تسجيل الأهداف من قبل المطاردون. يمكنهم استخدام واحدة من العديد من الاستراتيجيات المختلفة لتمرير أكبر كرة كويدتش ، وهي Quaffle ، بين بعضهم البعض للوصول إلى هدف الفريق المنافس.

في حين أن الهدف الرئيسي للمطاردين هو تجنب مطارد الفريق المنافس ، فإن الضاربين مكلفين بحمايتهم من Bludgers. هدفهم الرئيسي هو استخدام مضاربهم لحماية بقية اللاعبين في فريقهم من الكرات الحديدية المسحورة لتطير حول الملعب ومحاولة طرد اللاعبين من مكانسهم.

قبل تسجيل الهدف ، يجب على المهاجمين اكتشاف طريقة للتغلب على الحارس حتى يتمكنوا من تسديدة نظيفة على أحد الأهداف الثلاثة. يتم وضع أعمدة المرمى على ثلاثة ارتفاعات مختلفة ويحميها حارس المرمى. تؤدي الإدارة للحصول على Quaffle من خلال المنشورات إلى كسب 10 نقاط للفريق لكل هدف يتم تسجيله.

نظرًا لحقيقة أن اللعبة تعتمد على النقاط ، فهناك فرصة للفريق الذي لم ينجح في اللحاق بالسنيتش للفوز.

هل يمكنك التقاط السنيتش وما زلت تخسر؟

ولكن كيف يمكنك الفوز بالضبط إذا لم يمسك فريقك بالسنيتش؟ كما ناقشنا بالفعل ، فإن Snitch يكسب الفريق أكبر عدد من النقاط. السنيتش تساوي مائة وخمسين نقطة. هذا يعني أنه إذا استمرت المباراة لفترة كافية من الوقت ، فسيكون الفريق الآخر قادرًا على تسجيل نقاط أكثر مما يستحقه Snitch.

على سبيل المثال ، دعونا نتخيل أن سليذرين يلعب ضد جريفندور. سجل سليذرين مائة نقطة وسجل جريفندور مائتين وستين نقطة. في هذه المرحلة ، إذا تمكن طالب سليذرين من اللحاق بالسنيتش ، فسيظلون يخسرون لأن مجموع نقاطهم بعد إضافة نقاط اصطياد السنيتش سيظل أقل من عدد النقاط التي سجلها جريفندور.

ومع ذلك ، هذا غير مرجح لأن مثل هذه النقاط العالية نادراً ما تحدث أثناء المباريات لأن المتحدثين عادة ما يكونون قادرين على التقاط السنيتش قبل تسجيل هذا القدر من النقاط.

هناك طريقة أخرى يمكن أن يخسرها فريقك حتى لو تم القبض على Snitch وهي إذا تم القبض عليه من قبل لاعب آخر غير الباحث. يُعرف هذا باسم Snitchnip وهو أحد الأخطاء العديدة في Quidditch المعترف بها من قِبل إدارة الألعاب السحرية والسجلات الرياضية.

ماذا يحدث إذا قام لاعب غير الباحث بإمساك السنيتش؟

كما تمت مناقشته بالفعل ، فإن الهدف الرئيسي من مباراة Quidditch هو أن يمسك الباحث بالسنيتش قبل أن يتمكن طالب الفريق الآخر من القيام بذلك.

لضمان ذلك ، فإن الغرض الوحيد للباحث هو البحث عن السنيتش. نظرًا لأن ملعب Quidditch كبير جدًا ولا يقتصر اللاعبون على مدى ارتفاعهم في الطيران ، فإن هذه المهمة أصعب بكثير من المهام الأخرى في اللعبة.

بعد ذلك ، لا يُسمح للاعبين الآخرين بلمس السنيتش على الإطلاق. إذا حدث شيء من هذا القبيل ، فإن الحكم سوف يطلق على الخطأ المعروف باسم Snitchnip. بمجرد استدعاء الخطأ ، سيتعين على الفريق الذي ارتكب الخطأ أن يخسر المباراة.

لهذا السبب ، فإن التكتيك الشائع في Quidditch هو أن اللاعبين الآخرين يستخدمون إشارات مختلفة لتوجيه الباحث في الاتجاه الذي رأوا فيه Snitch يطير إليه بدلاً من اللحاق به بأنفسهم.

حدث هذا خلال مباراة كأس العالم 2014 في كويدتش بين البرازيل وهايتي. خلال المباراة ، طار السنيتش من كم المضرب الهايتي ، وبدلاً من هزه ، أخرج المضرب السنيتش يدويًا وأجبر الفريق الهايتي على استبعاده.

ماذا يحدث إذا أمسك المطارد واش؟

متابعة مع القواعد التي تركز على اللحاق بالسنيتش التي تحدثنا عنها سابقًا إذا قام أحد المطاردين بإمساك السنيتش ، فسيضطر فريقه إلى مصادرة المباراة وسيتم استبعاد الفريق إذا كانت المباراة جزءًا من البطولة.

ومع ذلك ، من غير المرجح أن يحدث هذا لأن جميع المطاردون الثلاثة مشغولون للغاية أثناء المباراة. المطاردون مكلفون بمحاولة تجاوز Quaffle حارس الفريق المنافس ومن خلال الأهداف من أجل تسجيل نقاط لفريقهم.

نظرًا لأن مباريات Quidditch ديناميكية للغاية وسريعة الإيقاع ، فإن المطاردون مشغولون باستمرار وأقل احتمالًا لأن يكونوا قادرين على التركيز على أي شيء آخر غير المهمة التي لديهم بالفعل.

من نحن

أخبار السينما، سلسلة، كاريكاتير، أنيمي، ألعاب