مراجعة 'Cannon Arm And The Arcade Quest': Relaxed and Trancelik

بواسطة هرفوي ميلاكوفيتش /11 سبتمبر 202114 سبتمبر 2021

تُظهر لعبة Cannon Arm و Arcade Mission ، الظهور الأول لمادس هيديجارد ، جوهر ألعاب الأروقة. وأهمية أنظمة الدعم من خلال سعي رجل واحد لماراثون لعبة فيديو لمدة 100 ساعة ، وكأنه تقاطع بين The King of Kong: A Fistful of Quarters و The Big Lebowski. يبدو المسعى شاقًا وربما لا معنى له لأولئك الذين لا يتمتعون بالخبرة في ألعاب الفيديو ، لكن الفيلم الوثائقي لـ Hedegaard يستقصي ما يعنيه القيام بأي شيء لأسباب شخصية. يشعر كل من Cannon Arm و Arcade Quest بالدور الذي يلعبه الأصدقاء في تحقيق أهداف الأصدقاء الآخرين ليكونوا مسكينًا ومثريًا للحياة بهذه الطريقة.





غالبًا ما يتلاشى Kim Cannon Arm في الخلفية أينما ذهب ، هادئًا ومتواضعًا ومعقدًا لتمييز ما يجري في دماغه. اشتهر بلعب لعبة Gyruss 1983 Konami لمدة 49 ساعة متتالية على عملة واحدة عندما كان يبلغ من العمر 55 عامًا. يتبعه Cannon Arm و Arcade Quest وهو يحاول التغلب على رقمه القياسي والعالمي من خلال تشغيل Gyruss لمدة 100 ساعة. مع رفاقه إلى جانبه ، يريد أن يفعل شيئًا يتجنبه معظم الناس بسبب الخسائر الجسدية والعقلية التي يتكبدها. ومع ذلك ، فإن أصدقاء كيم على استعداد للمساعدة ، ويخوض الفيديو بالتفصيل التخطيط اللازم للقيام بمثل هذا العمل الضخم. السؤال الحقيقي ليس ما إذا كان الأمر يستحق ذلك ، ولكن ما إذا كان يمكن القيام به.

كن هادئًا إذا كنت تشارك في هذا الفيلم مع القليل من الفهم لألعاب الفيديو أو لا تفهمها تمامًا منذ ذلك الحين. في الوقت نفسه ، هناك درس تاريخي في الجانب التنافسي للألعاب والأروقة بشكل عام. لا يبدو أن Hedegaard تركز بالكامل على جعل المشاهدين يرغبون في ممارسة ألعاب الفيديو. من ناحية أخرى ، يشعر المجتمع الذي يظهر حول Kim وداخل Bip Bip Bar ، بالأكثر روعة. حتى عندما يبدأ كيم جهوده المحطمة للأرقام القياسية مع Gyruss ، فإن Cannon Arm و Arcade Quest يتمتعان بجو مريح. هذا لأنه لا يوجد الكثير من الناس يراقبون كيم للتأكد من أنه يعمل بشكل جيد. بدلاً من ذلك ، يلعبون معه ويشربون الجعة ويخلقون جوًا مشابهًا للأروقة.



إن التقاط صوت طنين الآلات بينما يقفز شخص ما فوق برميل في Donkey Kong أو يطلق النار على كائن فضائي في Space Invaders أثناء محاولتك التغلب على درجاتك العالية هو ما يجعل Cannon Arm و Arcade Quest اقتراحًا رائعًا للأشخاص الذين يرغبون في الانغماس في أجواء الفيلم. كيم ليس موضوعًا مثيرًا للاهتمام بشكل طبيعي ، نظرًا لمقدار ما يحتفظ به لنفسه واهتمامه الضيق نسبيًا. ومع ذلك ، فإن حماسه للألعاب واللاعبين المهمين الآخرين الذين أحاط بهم يُظهرون صداقة حميمة واضحة في معظم الأروقة التي لا تزال على قيد الحياة. عندما يجد الفيلم نفسه يتحدث إلى أشخاص في منازلهم ، ويلعب ألعاب الفيديو على الأريكة ، فإنه يؤكد فقط على فقدان الصداقة الحميمة التي أنتجتها الألعاب المنزلية.

من ناحية أخرى ، فإن أصدقاء كيم ليسوا لاعبين عاديين. كما ذكرنا سابقًا ، فإنهم جميعًا موهوبون للغاية في لعبة واحدة أو أكثر. يتفوق صديقه Carsten في Donkey Kong ، ويحمل Dyst العديد من الأرقام القياسية العالمية في Puzzle Bobble 1 و 2 ، ويحمل Svavar الرقم القياسي العالمي في Tetris ، ويحمل Emil الرقم القياسي العالمي Micro Hexagon. ومع ذلك ، فإنهم جميعًا يتمتعون بحياة خارج الألعاب ، سواء كانوا يدرسون نظرية الموسيقى أو الفيزياء أو الشعر. جميعهم خجولون خارج مجتمعهم في Bip Bip Bar و The Shed. ومع ذلك ، برؤيتهما معًا ، فلن تعرف ذلك أبدًا لأن علاقتهما تشجع التعزيز المستمر لبعضهما البعض.



عندما بدأ Cannon Arm و Arcade Quest في نهاية المطاف جهود كيم الماراثونية ، اتضح أنه أقل توترًا مما بدا عليه. يلتقط Hedegaard الإرهاق العقلي للعب لعبة لفترة طويلة مع الرسومات والموسيقى التكميلية ، بما في ذلك فرقة 'آيرون مايدن' المفضلة لدى كيم. بصرف النظر عن التذكيرات بالوقت المتبقي في مساعيه وشدة كل استراحة ، قد يكون يسعى للحصول على رقم قياسي عالمي ، لكن اللقطات لا تجعله يبدو كذلك.

إن نغمة Cannon Arm و Arcade Quest المريحة والهادئة تلتقط بشكل مثالي ما يشبه التسكع في الممرات. الأصدقاء يتحدثون ومكاييل من البيرة التي يتم استهلاكها أمام وحدات البكسل الساطعة في خزانات الممرات الصاخبة - هذه تجربة لا يمكن إعادة إنتاجها في المنزل. فضول Hedegaard الأولي في جهود Kim Gyruss أفسح المجال في النهاية لدراسة جميلة لأهمية المجتمع كرسالة حب إلى أحد الملاذات التي تجتمع فيها مجتمعات الألعاب.



النتيجة: 7/10

من نحن

أخبار السينما، سلسلة، كاريكاتير، أنيمي، ألعاب