Pokémon vs Yu-Gi-Oh!: أي عرض أفضل؟

بواسطة آرثر س.بو /31 ديسمبر 202019 ديسمبر 2021

لقد مرت فترة من الوقت منذ أن أجرينا مقارنة بين عرضي أنمي - نشير إليهما هذه ، في حال نسيت - لكننا سعداء بالعودة. في مقال اليوم ، سنقارن بين بوكيمون الامتياز التجاري ، الامتياز الإعلامي الأكثر ربحًا في التاريخ ، مع يو غي أوه! ، امتياز ياباني ناجح آخر أصبح ظاهرة طويلة الأمد لا تزال شائعة ، حتى اليوم. لذا ، أي عرض أفضل ، وهل سيكون بوكيمون قادرًا على هزيمة الوحوش منه يو غي أوه! ؟ استمر في القرائة لتجدها.





بوكيمون و يو غي أوه! عرضان مختلفان بشكل مفرط ومن الصعب جدًا مقارنتهما. الأول يعتمد على عملية جمع المخلوقات التي تحمل الاسم نفسه والمغامرات معهم ، بينما الآخر يعتمد على لعبة الورق التي غالبًا ما تستخدم لإنقاذ العالم من الشر. عند مقارنة هذين العرضين ، فإن الأمر يتعلق حقًا بتفضيلاتك الشخصية.

ستكون مقالة اليوم عبارة عن تحليل مقارن لهذين الامتيازين الشهيرين للأنمي. بعد مقدمة موجزة لكل عرض ، سنقارنهم بناءً على عدة معايير ، كما فعلنا عند المقارنة بوكيمون ل ديجمون . بعد ذلك ، سنقدم لك تقييمًا شاملاً ، وبعد ذلك سنحلل ما إذا كان بإمكان بوكيمون هزيمة الوحوش من يو غي أوه! ، لذا استمر في القراءة واستمتع!



جدول المحتويات تبين بوكيمون - مقدمة Yu-Gi-Oh! - مقدمة أي امتياز أفضل؟ حيوية شعبية قصة الشخصيات الاستمرارية والتطوير حق الامتياز شاملة هل بوكيمون أقوى من الوحوش في Yu-Gi-Oh !؟

بوكيمون - مقدمة

بوكيمون ، باختصار ل وحوش الجيب ، هو امتياز إعلامي ياباني أنشأه ساتوشي تاجيري وكين سوجيموري في عام 1995. الامتياز مملوك لشركة بوكيمون ، وهي شركة أسستها Nintendo و Game Freak و Creatures. لقد بدأت كسلسلة من ألعاب الفيديو ، قبل أن تتوسع لتشمل ألعاب الورق وبرامج وأفلام الرسوم المتحركة التلفزيونية والكثير من البضائع الأخرى.

يركز الامتياز على مخلوقات خيالية تسمى Pokémon ، والتي يصطادها البشر ، المعروفون باسم Pokémon Trainers ، ويتدربون ليقاتلوا بعضهم البعض من أجل الرياضة أو البطولات التنافسية.



بوكيمون أصبحت بلا شك واحدة من أشهر العلامات التجارية في العالم بأسره. لا يزال الملايين من المعجبين يستمتعون بشكل مختلف بوكيمون -المنتجات ذات الصلة ، على الرغم من أن الامتياز يزيد عن 20 عامًا. من ألعاب Game Boy الأولية ، عبر سلسلة الرسوم المتحركة الشهيرة للغاية ، إلى الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة لجهاز Switch ، بوكيمون هو امتياز يعشقه كل من الأطفال والبالغين ، لأنه يحدد الطفولة والمراهقة لجيل كامل من الأطفال حول العالم ، ولا يزال بإمكانه جذب معجبين جدد كل يوم.

يو غي أوه! - مقدمة

يو غي أوه! هو امتياز إعلامي ياباني تم إنشاؤه بواسطة Kazuki Takahashi. تم تطوير المفهوم بأكمله كمانجا تركز على لعبة الورق باستخدام الوحوش التي تقاتل بعضها البعض ، ولكن سرعان ما توسع إلى سلسلة الرسوم المتحركة ولعبة الورق الفعلية التي أصبحت شائعة للغاية في جميع أنحاء العالم.



ركزت الحبكة الأصلية لسلسلة مانغا تاكاهاشي على صبي صغير يُدعى يوجي موتو ، الذي يحل لغز الألفية القديم وبالتالي يوقظ روح القواعد المصرية القديمة التي تُدعى يامي يوجي (اسمه الحقيقي أتيم) ، الذي يصبح غروره المتغيرة. . الاثنان موجودان داخل نفس الجسم ويلعبان لعبة ورق تعتمد على اللعبة المصرية القديمة التي لعبها أتيم عندما كان على قيد الحياة. باستخدام هذه البطاقات ، يتعين على Yūgi و Atem إنقاذ العالم وأصدقائهم من التهديدات المختلفة ، ولكن أيضًا يتطوروا ويصبحوا أفضل مبارزين في العالم.

تم إنتاج تعديلين من الرسوم المتحركة ؛ واحدة من Toei Animation ، والتي تم بثها من أبريل إلى أكتوبر 1998 ، والأخرى من إنتاج NAS وتحريكها Studio Gallop بعنوان يو غي أوه! مبارزة الوحوش ، التي تم بثها بين أبريل 2000 وسبتمبر 2004. أنتجت سلسلة المانجا امتيازًا إعلاميًا يتضمن العديد من سلاسل المانجا والأنيمي العرضية ، ولعبة بطاقات التداول ، والعديد من ألعاب الفيديو. تتضمن معظم تجسيدات الامتياز لعبة بطاقات التداول الخيالية المعروفة باسم مبارزة الوحوش ، حيث يستخدم كل لاعب بطاقات لمبارزة بعضهم البعض في معركة وهمية من الوحوش الخيالية. هذا يشكل أساس الحياة الحقيقية يو غي أوه! بطاقة التداول اللعبة . يو غي أوه أصبحت إحدى الامتيازات الإعلامية الأعلى ربحًا على الإطلاق ، حيث حققت أكثر من 20 مليار دولار منذ عام 1996.

أي امتياز أفضل؟

السؤال عن أي امتياز هو الأفضل يثير القضية التالية - كيفية تحديد ما إذا كان أي امتياز أفضل من الآخر؟ قد تكون هناك بعض المعايير الموضوعية (الشعبية ، والجوائز ، والإيرادات ، والمراجعات) ، لكننا نعلم جميعًا أنه لا يمكن تطبيق جميعها بشكل صحيح عندما تكون الأعمال الفنية موضع تساؤل. بليد عداء كان تقلبًا تجاريًا لم يربح سوى عدد قليل من الجوائز ، ولكنه يعتبر اليوم أحد أفضل الأفلام في التاريخ. كانت أعمال فان جوخ عديمة القيمة عمليًا خلال حياته ، لكنه اليوم يُقدَّر كواحد من أعظم الرسامين في كل العصور. وهذه بعض الأمثلة التي توضح مدى صعوبة تقييم جودة العمل الفني.

هذا يعني أن المقارنة بينهما أكثر صعوبة ، لكننا سنحاول بذل قصارى جهدنا من أجل متعتك.

حيوية

أول شيء سنقارنه هو الرسوم المتحركة لهذين العرضين. الشيء المهم الذي يجب معرفته هو أن الرسوم المتحركة تغيرت على مر السنين وأن المعايير الآن مختلفة تمامًا عما كانت عليه خلال التسعينيات ، عندما بدأت هاتان السلسلتان بالفعل.

أما بالنسبة لل بوكيمون ، المسلسل لم يشهد الكثير من التغيير حتى الموسم 20 - الشمس والقمر - التي بدأت في عام 2016 ؛ كان الامتياز في 19ذسنة البث في تلك المرحلة. الرسوم المتحركة للمفهوم الأصلي (1997-2016) كانت جيدة بشكل مدهش لأنمي الأطفال. ربما كانت المناظر الطبيعية عامة بعض الشيء ، لكن الشخصيات والبوكيمون كانت جيدة حقًا. نظرًا لأن المعارك استغرقت الكثير من وقت الشاشة ، كان على رسامي الرسوم المتحركة القيام بعمل رائع لجعلها تبدو واقعية. أينما استطاعوا ، تجنبوا الحركات الثابتة والعامة ، لذلك بدت المعارك رائعة حقًا ، حتى في ذلك الوقت. بالتأكيد ، تحسنت جودة الرسوم المتحركة مع مرور السنين ، لكن المفهوم الأصلي ظل كما هو حتى عام 2016 ، عندما قرر رسامو الرسوم المتحركة تغيير المظهر المرئي للشخصيات. ما زلنا نعتقد أن التصميم الأصلي كان أفضل ، لكننا نفهم أنهم أرادوا تحديث كل شيء بعد ما يقرب من 20 عامًا. الكل في الكل ، لأنمي للأطفال ، بوكيمون كان لديه رسوم متحركة جيدة بشكل مدهش.

هذا مقطع فيديو قصير يوضح تطور بوكيمون أنيمي من خلال أغانيها الافتتاحية

أما بالنسبة لل يو غي أوه! ، يلتزم العرض عمومًا بأسلوب الرسوم المتحركة التقليدي الذي ظهر لأول مرة عندما بدأ الأنمي في عام 1998. كان هذا النمط مختلفًا بعض الشيء عن مسلسلات الأنمي الأخرى الملائمة للأطفال لأنه يو غي أوه! لم يكن خائفًا من معالجة بعض العناصر والقصص الأكثر قتامة. أيضًا ، على الرغم من التركيز بشكل أساسي على الشخصيات الأصغر سنًا ، لم يرغب العرض في الواقع في تصوير الشخصيات الصغيرة بشكل مفرط وكان يركز على الكثير من المراهقين والمراهقين وحتى البالغين ، وهو أمر مهم يجب أن تعرفه إذا كنت تريد أن تفهم تمامًا سبب يو غي أوه! كما هي عليه. نعم ، كان يستهدف الأطفال والشباب ، لكن العرض لم يكن كارتونًا عاديًا في صباح يوم السبت. كل هذا كان له تأثير كبير على الرسوم المتحركة وتصميمات الشخصيات (خاصة الشخصيات النسائية الأكبر سناً ؛ سيعرف عشاق الأنمي ما يعنيه هذا) ، لكن علينا أن نعلن أن الامتياز لم يغير أسلوبه العام كثيرًا في جميع أنحاء سنوات ، على الرغم من التغيير الجذري للإعداد والجدول الزمني. الشيء الوحيد الذي تحسن هو الرسوم المتحركة للوحوش ، والتي أصبحت أكثر ديناميكية وواقعية مع تطور العرض.

فيديو لرجل يشرح يو غي أوه! ، والذي يعرض التغييرات في الرسوم المتحركة

بشكل عام ، كانت أنماط الرسوم المتحركة لكلا العرضين متسقة إلى حد كبير خلال تشغيلهما ، لذلك كل هذا يتوقف على ما تفضله. بوكيمون هو أكثر ملاءمة للأطفال ويكون أخف بشكل عام في لهجة ، بينما يو غي أوه! لم يكن خائفًا من أن يصبح أكثر قتامة ويتعامل مع مواضيع للكبار ، وهذا هو سبب اختلاف أسلوب الرسوم المتحركة فيها. كل هذا يتوقف على تفضيلاتك الشخصية ، لأن كلا العرضين يتمتعان بمستوى ثابت من الجودة الذي ستستمتع به بالتأكيد.

شعبية

من السهل جدًا تحديد هذا ، نظرًا لأن لدينا فائزًا واضحًا في هذه الفئة.

ال بوكيمون الامتياز التجاري ليس فقط أحد أشهر امتيازات الأنمي ، بل هو أحد أكبر العلامات التجارية لثقافة البوب ​​بشكل عام. بفضل شعبية ألعاب الفيديو والمواد المتحركة والبضائع العديدة (بطاقات التداول والتماثيل والملابس والألعاب القطيفة وما إلى ذلك) ، فإن الامتياز لديه ، بوكيمون هي بلا شك واحدة من أكثر المسلسلات شعبية على الإطلاق. تتضمن بعض الأسباب توفر الامتياز في جميع أنحاء العالم ، واتساق المفهوم بأكمله والفكرة الصديقة للأطفال التي كانت جديدة تمامًا وأصلية عندما ظهرت لأول مرة (على الرغم من وجود بعض أسلافها المماثلة). فعل مالكو الامتياز حقًا قصارى جهدهم للحفاظ على مستوى ثابت من التوفر للامتياز وقد دفعوا ثمارها.

بوكيمون جو هو مجرد مثال واحد على شعبية الامتياز

على الرغم من الشعبية الهائلة ، يو غي أوه! لم يكن قادرًا على الوصول إلى مرتفعات بوكيمون امتياز ، لكنها كانت شائعة أكثر من معظم سلاسل الرسوم المتحركة الأخرى في ذلك الوقت ، ويرجع ذلك أساسًا إلى لعبة بطاقات التداول ، والتي سرعان ما أصبحت ظاهرة عالمية. على الرغم من المانجا والأنيمي وجميع ألعاب الفيديو ، فإن بطاقات التداول هي التي صنعت يو غي أوه! الظاهرة هي عليه. ساعد تطور لعبة الورق أيضًا على نمو الامتياز ، ولهذا السبب يو غي أوه! تمكنت من الوصول إلى أعلى قائمة الامتيازات الأعلى ربحًا في التاريخ ، ولكن لم تستطع حتى الاقتراب منها بوكيمون .

يو غي أوه! تمتلك معظم شعبيتها في لعبة بطاقات التداول

بالرغم من يو غي أوه! كونها أكثر شهرة من معظم امتيازات الرسوم المتحركة في جيلها ، تمكنت الظاهرة العالمية من الاقتراب منها بوكيمون ، امتياز حقق - ولا يزال يحقق - الكثير بحيث يمكن القول إنه يستحق لقب الامتياز الأكثر شعبية في تاريخ الامتيازات.

قصة

نعتقد أن القصة هي إلى حد بعيد أهم مفهوم للعمل الفني ، مثل عرض تلفزيوني أو فيلم. بعض الناس لا يفكرون فيه كثيرًا ، لكن بالنسبة لنا - القصة أساسية. وهذا الرأي سيشكل تعليقاتنا على هذا الموضوع.

بالكامل بوكيمون يعتمد الامتياز على مفهوم الاصطياد والتدريب والقتال مع مخلوقات تسمى بوكيمون. هذا ما يفعله المرء في ألعاب الفيديو ، ببطاقات التداول و- مفاجأة ، مفاجأة- في الرسوم المتحركة. يسافر Ash Ketchum وأصدقاؤه في عالم Pokémon الواسع ، حيث يلتقون بأشخاص مختلفين ، ويلتقطون ويكتشفون بوكيمون جديدًا ويقاتلون مدربين آخرين حتى يصبحوا أفضل المدربين (أو أي شيء آخر يريدون أن يكونوا) في العالم. تم تقديم هذا المفهوم في الظهور الأول للأنمي عام 1997 ولمدة 23 عامًا حتى الآن (وهو قيد التشغيل) ، لم يتغير تمامًا. تضيف الأفلام بعض المضمون إلى الأساطير بأكملها ، لكن الأنمي - مهما كان ممتعًا وممتعًا - لا يقدم شيئًا جديدًا تقريبًا مع كل موسم جديد. بالتأكيد ، هناك بوكيمون جديدة وشخصيات جديدة وعوالم جديدة ومغامرات جديدة ، لكنها دائمًا ما ترقى إلى نفس الشيء - يجمع Ash فريقًا مكونًا من 6 بوكيمون ويدربه ليصبح البطل الإقليمي في أي منطقة يتواجد فيها حاليًا. بعض التغييرات مؤخرًا ، لكنها ليست بالفعل تجديدًا كبيرًا كما كان يتوقعه الناس ، أشبه بتعديل صغير.

مرة أخرى ، يقوم الكتاب عمومًا بعمل رائع ، وقد تمكنت سلسلة الأنمي من الحفاظ على شعبيتها ، لكن لا يوجد حقًا عمق حقيقي أو استثمار عاطفي في العرض ، لأنك تعرف بالفعل كيف ستسير الأمور.

بوكيمون المعارك هي فكرة ثابتة في الامتياز

بقدر ما قصة يو غي أوه! يتعلق الأمر ، فهو يعتمد على الشخصيات التي تلعب لعبة الورق التي تنطوي على الوحوش. اللعبة متاحة لجميع الأشخاص حول العالم ويمكن للأطفال لعبها في أي مكان. تتكون اللعبة في البداية من بطاقات Monster و Spell و Trap ، وكلها تُستخدم للفوز بلعبة عن طريق خفض نقاط Life من الخصم إلى الصفر. كانت اللعبة نفسها مبنية على لعبة مصرية قديمة ، لذا فإن الأساطير لها علاقة كبيرة بكيفية لعب اللعبة وتؤثر على الحبكة. ولكن لكي لا تكون مجرد عرض قائم على الألعاب ، يو غي أوه! أضاف أيضًا عنصرًا لإنقاذ العالم من الشر ، حيث يريد الخصوم المختلفون استخدام البطاقات والأساطير المحيطة بهم لتحقيق الهيمنة على العالم. هذا هو مخطط الحبكة الأساسي الموجود في جميع فصول الامتياز ، على الرغم من الإعداد لكل تغيير قوس كبير ؛ كان للمسلسل الأصلي وضع واقعي ، GX اتبعت أكاديمية Dueling على الطراز الخيالي ، بينما أضافت السلسلة المستقبلية إعدادًا أكثر مستقبلية / SF إلى العلم. أضافت المواسم اللاحقة أيضًا مستجدات إلى لعبة الورق والتي تم شرحها في النهاية بمزيد من التفصيل في سلسلة الرسوم المتحركة. عالم يو غي أوه! هو امتياز متنامي ومتطور لا يزال قادرًا على المفاجأة.

مشهد من يو غي أوه! GX ، أحد أقواس الأنيمي العديدة الكبيرة

تختلف قصص هذين العرضين تمامًا ، ولكن لا يوجد فائز واضح هنا - كل ذلك يعود إلى ما تفضله. يو غي أوه! لديها بالتأكيد فرضية أكثر ديناميكية وتطورًا ، ولكن قد تواجه مشكلة في شراء الفرضية الكاملة للعبة الورق التي تحدد مصير العالم. على الجانب الآخر، بوكيمون تميل إلى التكرار على الرغم من تقاليدها المغامرة ، لذا فهي اختيارك حقًا. نحن ، شخصيًا ، نحب كليهما ، ولكن سيتعين عليك العثور على تفضيلاتك الشخصية في هذه الحالة.

الشخصيات

بالنظر إلى أن كلا الامتيازين قد تجاوزا 20 عامًا ، يمكنك فقط تخيل عدد الشخصيات المختلفة التي ظهرت على مر السنين. ومع ذلك ، فإن طريقة تشكيل الشخصيات مهمة للغاية لأنها تتحدث عن الجودة الإجمالية للعرض. لذا ، دعونا نرى كيف تقف الأشياء في هذه الفئة.

عالم بوكيمون كبير جدًا لدرجة أن العدد الدقيق للشخصيات ، البشرية وغير البشرية ، سيكون من الصعب جدًا حسابه. على الرغم من أن السلسلة قدمت لنا عددًا كبيرًا من الشخصيات المختلفة ، إلا أن الكثير منها تم إعادة تدويره من الشخصيات القديمة - البشرية والبوكيمون - مع القليل من التطوير الفعلي أو بدونه ؛ فقط تذكر أن Ash’s Charmander و Chimchar و Tepig كان لديهم جميعًا نفس القصص الأصلية ، مع القليل من التغييرات أو بدون تغيير فيها. نفس القضية التي ناقشناها في الفصل السابق حول القصة - الطابع التكراري للسرد - تُترجم أيضًا إلى الشخصيات. لقد حصل الأبطال على مزيد من التطور العاطفي طوال السلسلة ، ولكن حتى هذا كان عادةً مجرد اختلاف عن بعض الأشياء السابقة. عندما يتعلق الأمر بالشخصيات ، فإن ملف بوكيمون حق الامتياز يمكن أن يكون أفضل بالتأكيد.

يظل Ash هو بطل مسلسل الأنمي حتى بعد أكثر من 20 عامًا

يو غي أوه ! ، من ناحية أخرى ، كان أكثر تنوعًا مع شخصياته. بادئ ذي بدء ، كان لديهم عمق أكبر ، حيث لم يركز العرض كثيرًا على أصغر المشاهدين. كانت الموضوعات أكثر نضجًا ، والقضايا أكثر قتامة والتهديدات أكثر واقعية. هذا يعني أن الشخصيات قد تطورت بشكل أفضل بكثير وواجهت مشاكل حقيقية ، مما جعل العرض بالتأكيد أكثر إثارة للاهتمام. أيضًا ، نشأوا وتطوروا ، وهو ما يظهر بشكل أفضل في مثال منافس يوجي ، سيتو كايبا ، الذي خضع للعديد من التغييرات في سياق المسلسل الأصلي. ولكن بصرف النظر عن ذلك ، مع يو غي أوه! كونها توسعية كما هي ، قدمت الأقواس السردية المختلفة أبطالًا مختلفين تمامًا ، وبينما كان هناك بعض التلبيس ، كانوا جميعًا شخصيات مستقلة مختلفة عن أسلافهم الذين تم تصميمهم بعدهم. هذه نقطة قوية جدا ل يو غي أوه! ، كما فعلت مع أبطالها أكثر بكثير من بوكيمون الامتياز التجاري.

يمكن قول الشيء نفسه عن الخصوم أيضًا. لقد كانوا أكثر تنوعًا وكانوا يمثلون تهديدًا حقيقيًا في يو غي أوه! الامتياز التجاري ، والذي كان شيئًا رائعًا يجب القيام به لإبقاء الجماهير مثيرة للاهتمام. سواء كانت السلسلة الأصلية أو بعض التكرارات اللاحقة ، كان لدى الخصوم دائمًا شيء أصلي بالنسبة لهم وعلى الرغم من أن لديهم دوافع متشابهة (ولكن عادةً ما يفعل الخصوم) ، فقد كانوا متميزين تمامًا وهذا هو سبب حبنا لهم كثيرًا.

أبطال يو غي أوه! 5D مسلسلات انمي

ليتم تلخيصه، يو غي أوه! قام بعمل أفضل بكثير مع شخصياته ، سواء من حيث التنمية والتطور ، وكذلك في التنوع. ال بوكيمون يستمر الامتياز في تكرار نفسه ، وهو أمر منطقي لأنهم يريدون جذب جماهير جديدة إلى تنسيق راسخ ، بينما يو غي أوه! اختاروا المزيد من التنوع في كل جانب ، مما جعل العرض بالتأكيد أكثر حيوية وإثارة للاهتمام.

الاستمرارية والتطوير

ترتبط هذه الفئة بالفئتين السابقتين بمعنى أنها توضح كيف تتلاءم القصة بأكملها والشخصيات مع الصورة العامة وكيف تضاف جميعها إلى وحدة سرد واحدة.

مع بوكيمون ، لا توجد مشكلات تتعلق بالاستمرارية عمليًا لأن السرد بأكمله عبارة عن وحدة واحدة حيث تتبع السلسلة والمناطق بعضها البعض بطريقة خطية. كل ما يحدث يحدث وفقًا لهيكل سردي كلاسيكي وكل شيء هو جزء من استمرارية سرد واحدة. قد تسبب الأفلام بعض الارتباك من وقت لآخر ، ولكن إذا قرأت عنها ، فستتمكن من دمجها في الاستمرارية دون أي مشاكل. هذا شيء رائع لكل معجب لأنه لن تواجهك أية مشاكل في متابعة القصة ، ولكن بوكيمون لديه مشكلة مع استمراريته غير الإشكالية. يسمى، بوكيمون هي واحدة من قصص الأنيمي التي لا نهاية لها بدون هدف محدد مسبقًا مع إمكانية إضافة كائنات ومناطق جديدة - إلى الأبد. لا يوجد تهديد مشترك ولا هدف سوى أن نكون الأفضل في كل منطقة وهذا يعني أنه لا توجد تنمية على الإطلاق. بمجرد الانتهاء من المنطقة ، يبدأ الشيء نفسه من جديد في المنطقة التالية وهذه دائرة تستمر في تكرار نفسها منذ عام 1997.

في الآونة الأخيرة رحلات بوكيمون لقد غيّر الأنمي بعض عناصر العرض ، لكنه أكثر من مجرد تعديل وليس تجديدًا فعليًا

بسبب التغييرات والتنوع في الامتياز ، يو غي أوه! من الصعب جدًا فهمها كوحدة سردية واحدة ، ومع ذلك - هذا ليس مستحيلًا (كانت هناك عمليات انتقال ، بعد كل شيء). يمكن اعتبار الامتياز بأكمله باعتباره كونًا متعددًا كبيرًا ، وهو بالتأكيد شيء اعتاد عليه الجمهور الحديث ، لذلك لا توجد مشكلة حقًا هناك. كل ما على المرء فعله هو توصيل النقاط ويصبح الامتياز فجأة أكثر وضوحًا (انظر الفيديو أعلاه ، حيث يشرح الرجل كل شيء). القضية الرئيسية هنا هي أن التغييرات كانت ، في بعض الأحيان ، جذرية تمامًا وأن بعض المواسم اللاحقة بدت غريبة تمامًا عن سابقاتها. السلسلة الأصلية و GX كانت متشابهة نسبيًا ، مع كون الشكل الأكاديمي الجديد للأخير حداثة مرحب بها. لكن من 5D ل السبعات ، تحول العرض إلى إعداد أكثر استنادًا إلى SF مع الكثير من العناصر المستقبلية التي عكست مستجدات لعبة بطاقات التداول ، لكنها بدت غريبة تمامًا عند مقارنتها بالسرد الواقعي للأنيمي الأصلي و GX . هذا ليس سيئا في حد ذاته ، لكنها لم تتناسب حقًا مع الاستمرارية في ذلك الوقت (حسنًا ، الآن ، لقد اعتدنا على ذلك ، لكنها كانت غريبة في اليوم!) واستغرق الأمر بعض الوقت لتعتاد عليها. قد يكون هذا (ar) مشكلة لبعض المعجبين ، لكنها حقيقة يجب أن نتعايش معها ، سواء أحببنا ذلك أم لا.

يو غي أوه! زكسال كان عرضًا تغير كثيرًا في كيفية إدراكنا للامتياز بأكمله

أخيرًا ، يمكننا أن نستنتج ذلك بوكيمون ليس لديه مشاكل الاستمرارية ، بينما يو غي أوه! تمكنت من فرز استمراريتها مع مرور الوقت. إذا كنت تحب نهجًا أكثر ثباتًا وثباتًا ، بوكيمون هو بالتأكيد الامتياز المناسب لك ، ولكن إذا كنت تحب شيئًا أكثر تنوعًا ، فيجب عليك التحقق منه يو غي أوه! . فقط كن حذرًا مما تتمناه ، لأن التنوع قد تم رفعه إلى أقصى حد في العالم يو غي أوه!

حق الامتياز

بقدر ما يذهب الامتياز ، فهو عبارة عن عملية توسيع علامة تجارية معينة وكلاهما بوكيمون و يو غي أوه! قاموا ببعض التحركات في هذا الاتجاه. سنرى الآن مدى نجاحهم.

بوكيمون بدأت كلعبة فيديو تجمع الوحش وسرعان ما أنتجت سلسلة من الرسوم المتحركة وبطاقات التداول والتماثيل وألعاب الفيديو العرضية وأنواع مختلفة من البضائع وحتى فيلم الحركة الحية. بقدر ما يذهب الامتياز ، بوكيمون لقد قام بعمل رائع حقًا وأصبح أحد أشهر العلامات التجارية في الثقافة الشعبية الحديثة. يظهر هذا في عائداتهم (تقدر بنحو 103 مليار دولار) ، مما يجعلها صاحبة الامتياز الإعلامي الأعلى ربحًا في العالم.

بوكيمون تحظى بشعبية استثنائية في جميع أنحاء العالم

على عكس بوكيمون و يو غي أوه! بدأت كمانجا ثم توسعت في مجالات أخرى. حقق الأنمي نجاحًا كبيرًا ، وحصلت ألعاب الفيديو على متابعين معينين ، لكن لعبة بطاقة التداول هي التي حققت ذلك حقًا يو غي أوه! مما يجعلها علامة تجارية عالمية ومعروفة. قام الأطفال من جميع أنحاء العالم بشراء البطاقات واللعب بها وتداولها وحتى المشاركة في البطولات. هذا مثال جيد على الامتياز ، بالرغم من ذلك يو غي أوه! لم تفعل ذلك بنجاح وتوسعية مثل بوكيمون . لقد كسبت أكثر من 20.000.000.000 دولار منذ عام 1996 ، فمن نحن لنحكم؟ لا يمكن أن تنافس بوكيمون ، ولكن لا يزال يقوم بعمل رائع إذا سألتنا.

يو غي أوه! لم تصبح ألعاب الفيديو بهذه الشعبية مطلقًا ، لكن لها ما يليها من متابعيها

بقدر ما يذهب الامتياز ، بوكيمون هي فائزين واضحين عند مقارنتها بـ يو غي أوه! . لا يقتصر الأمر على كون الامتياز بأكمله أكثر شهرة ، ولكنه يكسب أيضًا ما يقرب من خمسة أضعاف المال ، وهو ما يكفي بالنسبة لنا.

شاملة

نعتقد أننا قدمنا ​​لك تحليلاً شاملاً للامتيازين وقمنا بمقارنة كل فئة ذات صلة. ال بوكيمون من الواضح أن الامتياز يفوز عندما يتعلق الأمر بالامتياز والشعبية ، في حين أن يو غي أوه! يفوز الامتياز في فئات القصة والشخصية. ترتبط فئات الرسوم المتحركة والاستمرارية إلى حد كبير وتعتمد على تفضيلاتك الشخصية ، وخاصة الأخيرة ، والتي قد تكون مربكة بعض الشيء عند يو غي أوه! تشعر بالقلق.

إذن ، ما هو الامتياز الأفضل؟

هذان الامتيازان ، جوهريا مختلفان جدا. ليس لديهم نفس الأسس ، لم يتطوروا بنفس الطريقة أبدًا ، حتى الجماهير المستهدفة ليست متطابقة تمامًا. كل هذا يعكس الاختلافات الرئيسية في بعض الأحيان بين هذين الامتيازين ، ولهذا السبب لا نعتقد أنها مقارنة عادلة. سيكون الأمر أشبه بمقارنة تفاحة بشطيرة دجاج - بالتأكيد ، كلاهما طعام ، لكنهما ليسا في نفس الفئة ، أليس كذلك؟ الشيء نفسه ينطبق على هذين الامتيازين. كل واحد منهم له صفاته ، بالإضافة إلى الجوانب السلبية ، لذا فالأمر متروك لك حقًا.

قد يحب البعض منكم النغمة الأخف والأكثر ملاءمة للأطفال والاستمرارية المستقرة لـ بوكيمون الامتياز التجاري ، بينما قد يحب الآخرون النغمة الأكثر نضجًا وتنوع يو غي أوه! الامتياز التجاري. مجموعة ثالثة - مثلنا - قد تعجبك كليهما ، لذا اذهب إلى الشكل ... نحن نشجعك على التحقق من كليهما ثم تحديد أيهما تفضل.

هل بوكيمون أقوى من الوحوش الموجودة فيه يو غي أوه! ؟

الآن بعد أن قدمنا ​​لك نظرة عامة شاملة ومقارنة بين الامتيازين ، يمكننا أيضًا إخبارك ما إذا كانت الكائنات من بوكيمون أقوى من الوحوش الموجودة فيها يو غي أوه! . حسنًا ، قد تجادل بأن وحوش هذا الأخير هي مجرد بطاقات عادية ، ولكن إذا تابعت القوس الأصلي عن كثب ، فستعرف أن المصريين القدماء استدعوا بالفعل وحوشًا حقيقية وقاتلوا معهم ، لذلك لدينا أساس لهذا الجزء .

لأعطيك إجابة مباشرة - لا بوكيمون يمكن أن تتطابق مع بعض أقوى الوحوش من يو غي أوه! الامتياز التجاري. لماذا ا؟ دعونا نشرح.

ال بوكيمون يقسم الامتياز مخلوقاته إلى مجموعات مختلفة ، والتي يمكن تلخيصها على أنها عادية وخاصة. الكائنات العادية شائعة ولها نمط تطور طبيعي مع قوى منتظمة. تعتبر الكائنات الخاصة محددة لسبب ما - غالبًا لأنها نادرة وقوية بشكل خاص - وتقع خارج الفئة العادية. سنرى الآن كيف يمكننا مقارنة هاتين الفئتين لكل من الامتيازات.

في ال بوكيمون ، بوكيمون الخاص هو بوكيمون الأسطوري والأسطوري. هذه البوكيمون نادرة جدًا وقوية للغاية. الأقوى بينهم هو Arceus ، الذي يعتبر الخالق والإله لعالم Pokémon. لذلك ، في مقارنتنا ، سنستخدم Arceus ، لأنه أقوى بوكيمون نعرفه.

يعتبر Arceus إله بوكيمون العالمية

وحوش يو غي أوه! مختلفة تمامًا. حسنًا ، يمكن أيضًا تقسيمهم إلى عدة مجموعات مختلفة ، لكن مستويات قوتهم منظمة بطريقة مختلفة بحيث يصعب حتى البدء في مقارنتها مع Pokémon. نحن لا نعرف من أين نبدأ.

ال يو غي أوه! يحتوي الامتياز على الكثير من الوحوش المختلفة ويقومون بترتيبهم حسب عدد مرات البدء على البطاقات وقوة ATK / DEF الخاصة بهم (ربما حتى التأثيرات لديهم). نظرًا لأنه مقياس تافه قائم بذاته ، فإننا لا نعرف في الواقع كيفية مقارنته بشكل صحيح بإحصائيات بوكيمون. يمكننا فقط أن نفترض أن الوحوش من يو غي أوه! أقوى من المستوى 6 وما بعده ، عند مقارنتها بالبوكيمون ، ولكن حتى هذا ليس بالضرورة ، حيث توجد بالتأكيد وحوش أضعف أقوى من بعض بوكيمون قوي.

التنين المجنح لرع ، أحد أقوى الوحوش في السلسلة

إذا قارنا بعض أقوى الوحوش من يو غي أوه! الامتياز التجاري ، مثل بطاقات الله المصرية (Slifer ، Obelisk و Ra) ، لـ Arceus ، فإن الأخير لن يحظى حتى بفرصة. هؤلاء الرجال أقوياء لدرجة أن الأمر سخيف وهناك الكثير من بطاقات الوحوش المماثلة. وهذا هو فقط المستوى الأعلى ؛ هناك وحوش أضعف يمكنها بسهولة مسح الأرض باستخدام Arceus ، وذلك ببساطة لأنها قوية جدًا. الكثير منهم مثل كيجو من فيلم ياباني ، لذا فهي ليست معركة عادلة حقًا.

وهذا هو سبب ضعف بوكيمون. بالتأكيد ، يمكن لبعض بوكيمون التغلب على بعض الوحوش ، ولكن إذا كان الأمر يتعلق بالأبطال الفعليين في كل امتياز ، فإن Pokémon ببساطة لن تحظى بفرصة.

هذا كل ما لدينا اليوم. نأمل أن تكون قد استمتعت بقراءة هذا وأننا ساعدنا في حل هذه المعضلة لك. نراكم في المرة القادمة ولا تنسوا متابعتنا!

من نحن

أخبار السينما، سلسلة، كاريكاتير، أنيمي، ألعاب