'The Witcher: Nightmare of the Wolf Review': العودة إلى الجذر حيث بدأ كل شيء

بواسطة روبرت ميلاكوفيتش /24 أغسطس 202124 أغسطس 2021

فيلم الرسوم المتحركة الجديد 'The Witcher: Nightmare of the Wolf' هو أحد المعجبين المتحمسين المطلعين على الكتب الأصلية والألعاب الناجحة ومؤخرًا عرض الحركة الحية المشهود له للغاية الذي يحمل نفس الاسم من بطولة DC Heartthrob Henry Cavil. هذه الرسوم المتحركة الخيالية المظلمة بجمالها فوق البنفسجي والعري المتناثر على الفور يضع المسلسل الشهير 'Game of Thrones' في الاعتبار. تم تطوير 'Nightmare of Wolf' بواسطة استوديو الرسوم المتحركة الكوري استوديو مير نفس العباقرة المسؤولين عن 'The Legend of Korra' و 'Kipo and the Age of Wonderbeasts' وتم إنتاجه بواسطة Lauren Schmidt Hissrich لصالح عملاق البث Netflix. يُعد الفيلم بمثابة جزء من سلسلة 'The Witcher' التي لا تزال تُعرض لأول مرة على Netflix لتلقى الإشادة من النقاد مع عرض الفيلم الفرعي في 23 أغسطس.





ومع ذلك ، على الرغم من سلسلة الحركة الحية التي تدور حول شخصية صيد الوحوش البائسة المحبوبة من Geralt of Rivia سيئ السمعة ، فإن هذا الجزء الأولي يركز أكثر على معلمه وزميله Witcher Vesemir الذي عبر عنه ثيو جيمس. من المؤكد أن Vesemir يشعر وكأنه العكس تمامًا لربيبه Geralt ويتميز بهالة ساحرة ومرحة يعلوها جوع لا يشبع للأشياء الجيدة التي تقدمها الحياة.

الانتقال السريع بين الحاضر والمستقبل يسلط الضوء على لحظتين حاسمتين في حياة فيسمير (يمكنك التحقق من كم من الوقت يعيش Witchers في مقالتنا). أولاً ، يقدم الفيلم خلفية عن كيف أصبح Vesemir Witcher والذي يستخدم لمن ليسوا على دراية بالامتياز ، لوصف صيادي الوحوش المتحولين الذين يتدربون منذ أن كانوا أطفالًا لقتل المخلوقات القاتلة من أجل المال. إنها نوع من المهنة حيث يتم رعاية المرء وتعليمه منذ صغره حيث يكون المتدربون أساسًا هم من الأولاد المهجورين أو الأيتام.





فر فيسمير أساسًا من الحياة في العبودية على أمل كسب احترامه من خلال صيد مخلوقات تعذب البشر على الرغم من عدم إدراكه للحقائق الخطيرة في كير مورهن ، القلعة المنهارة التي كانت بمثابة أرضية للعناية بالساحرة الطموحين.

تُظهر المشاهد في الفيلم كيف يمكن أن يحصل تدريب Witcher على فظاظة ووحشية ، وبطريقة ما ، تستكشف كيف يتفاعل الأشخاص المختلفون مع الصدمات التي يواجهونها في الحياة. في الواقع ، يولد هذا الجزء واحدًا من أكثر الحوارات التي لا تُنسى في الرسوم المتحركة بأكملها حيث يجري فيسمير الشاب محادثة مع Sensei يتساءل عن وحشية تدريب Witcher ويتساءل عن عدد الأشخاص الذين تمكنوا من النجاة من العديد من المحاكمات المعذبة. سؤال يجيب عليه مدربه بسؤال الصبي الصغير عن عدد الأشخاص الذين يتشرزهم بالفعل.



عملية التدريب مميتة وجديرة بالملل لدرجة أن القليل من المحظوظين فقط هم من تمكنوا من البقاء على قيد الحياة حتى النهاية. عادة ما تستند العديد من حكايات Witcher إلى الطريقة التي يمر بها هؤلاء المختارون في السراء والضراء ويثابرون على كل شيء ليخرجوا إلى الأبطال في نهاية المطاف. في 'Nightmare of the Wolf' ، يُجبر الفتيان الصغار على مواجهة تحديات تبدو مستحيلة بما في ذلك المرور في مستنقع مليء بالوحوش الغاضبة المستعدين لالتهام أي شيء يضعون أعينهم عليه والتعرض لشعوذة مؤلمة على ما يبدو لتضخيم قوتهم وحواسهم. أولئك الذين ينجحون في الخروج من الأرض في قطعة واحدة ينتهي بهم الأمر جسديًا كئيب وبائس ، تمامًا مثل Geralt أو يرتدون واجهة حب الحياة لإخفاء الألم الذي يكمن في داخله تمامًا مثل معلمه Vesemir.

إن Nightmare of the Wolf مليء بالكثير من الحوار الرائع مع العديد من الخطوط الفردية مع كون أكثرها لا تنسى من بين أمور أخرى



ثانيًا ، يسلط هذا الأنمي الضوء على Vesemir خلال أيام التبن في ذروة قدراته كمحترف ، ويذبح الوحوش مثل الأغصان ويتقاضى ثمنًا باهظًا مقابل خدماته النبيلة. ومع ذلك ، فإن أعداد الوحوش تتضاءل وتهدد الأعمال التجارية إلى الحد الذي يشعر فيه الصيادون بأنهم يضعون أنفسهم خارج نطاق العمل مع كل مخلوق يذبحونه. في تحول مثير للأحداث ، هناك ادعاءات مفادها أن Witchers هم من يصنعون الوحوش كأداة لكسب المال ، حتى يتمكنوا من الاستمرار في الحصول على المال ورؤية أعمال القضاء على mo0nster تزدهر.

عندما تجتمع هاتان النقطتان المختلفتان في الحياة معًا في مرحلة ما ، فإنهما تبرزان علاقة وثيقة الصلة بين Witchers والوحوش ذاتها التي تم تدريبهم على التهامها والتركيز على جانب ظل في أذهان العديد من المعجبين لسنوات ، وهو الجانب الخاص بـ الأصول بين الصيادين والمطاردين والتي من المحتمل أن تغير عدد مشاهدة كلا الشخصيتين في الملحمة. لذلك ، لوضعها في العراء ، تملأ هذه النفضة بعض الفراغات في الأساطير بطريقة مقنعة حقًا والتي ستكون مفيدة للمبتدئين الذين يغامرون للتو في عالم Witcher المذهل هذا.

لذلك ، لا يحتاج المبتدئون في المنزل إلى القلق كثيرًا على الرغم من أن الانتقال إلى ميزة الرسوم المتحركة يضمن الانسيابية عندما يتعلق الأمر بتسلسلات الحركة مقارنة بإصدارات الحركة الحية حيث تبدو مشاهد القتال صعبة ومتعبة للغاية. في فيلم Nightmare of the Wolf ، يبدو أن Vesemir يقضي أفضل وقت في حياته حيث يشق طريقه بسهولة عبر الوحوش السيئة بحركات سهلة للغاية والتي سيكون من الصعب تنفيذها بشكل مقنع في الحركة الحية. على الرغم من السرعة والديناميكيات على الرغم من أن الأنمي مروّع بقدر ما يأتي مليئًا بالدماء المتدفقة والرؤوس المقطوعة والأطراف المقطوعة المنتشرة في كل مكان والتي ستشبع بالتأكيد التعطش الذي لا يهدأ للدماء من المشجعين المتعصبين. على عكس Geralt الذي يرى أن دور Witcher هو دور ، إنها رياضة بالنسبة لـ Vesemir الذي يستمتع بكل لحظة فيها.

في نهاية اليوم ، نجح Nightmare of the Wolf في التقاط عالم الخيال المظلم ، والاهتمام السياسي ، والعمل الوحشي ، وإبراز جوانب الرجال مفتولي العضلات المبنية جيدًا والتي جعلت من ملحمة The Witcher مفضلة لدى المعجبين. هذه المكونات الرئيسية تمكن هذا الأنمي من تحقيق أهدافه بسهولة دون قضاء الكثير من الوقت في إنشاء هذا الكون بافتراض أن الجمهور يهتم بالفعل.

على الرغم من المشاعر الممتعة والمشاهد الدموية والكثير من الحركة المنحرفة والسلسة ، إلا أن هذا النقر قد يبدو وكأنه محتوى إضافي يهدف إلى إثارة شهية العديد من المعجبين تحسباً للموسم الثاني الذي سينخفض ​​في ديسمبر.

النتيجة: 8/10

من نحن

أخبار السينما، سلسلة، كاريكاتير، أنيمي، ألعاب