هل لعبة Squid مبنية على قصة حقيقية؟ هل هو حقيقي في كوريا؟

بواسطة هرفوي ميلاكوفيتش /3 أكتوبر 20213 أكتوبر 2021

حظيت لعبة Squid بالاهتمام في جميع أنحاء الإنترنت لسرد القصص العميق والمثير للقلق. ترك إصدار Netflix الأصلي اهتمامًا كبيرًا بإمكانية الموسم الثاني ، ويريد الكثير من الناس معرفة الدافع الذي دفع كاتب السيناريو هوانغ دونغ هيوك إلى إنشاء القصة. لذلك فإن السؤال الحقيقي يكمن. هل لعبة Squid مبنية على قصة حقيقية ، وهل هي لعبة حقيقية في كوريا؟





عرض لعبة Squid لا تستند إلى قصة حقيقية ، لكنها لعبة حقيقية ، على الرغم من الصور المختلفة في كوريا. قال مخرج المسلسل إنه كان مدفوعًا في الغالب برسوم كاريكاتورية للبقاء على قيد الحياة مثل Battle Royale وتجربة شخصية مع الديون في وقت كتابة السيناريو.

ومع ذلك ، أقر المصمم Hwang Dong-hyuk بأن العديد من الجوانب كانت مستوحاة في الواقع من لعبة Squid للأطفال ، والتي لعبت في كوريا. تشبه مسابقة العرض لعبة باتل رويال ، حيث يتم حشر المئات من المشاركين في ساحة ، مع ظهور منتصر واحد فقط. بينما تم تنفيذ الفكرة عدة مرات من قبل ، تبرز لعبة Squid في سرد ​​القصص وتنفيذها. لذلك ، اقرأ كما أشرح لك كل شيء عن لعبة Squid وأصالة فكرتها.



جدول المحتويات تبين هل لعبة Squid مبنية على قصة حقيقية؟ ما هي لعبة الحبار في كوريا؟ ما هي قواعد لعبة Real Squid في كوريا؟ الاختلافات بين لعبة Real Squid و Netflix الجولة الأولى: الضوء الأحمر ، الضوء الأخضر الجولة الثانية: Dalgona Candy Challenge الجولة الثالثة: لعبة شد الحبل الجولة الرابعة: الكرات الجولة الخامسة: جسر الحجر المتدرج الجولة النهائية: لعبة الحبار

هل لعبة Squid مبنية على قصة حقيقية؟

لعبة Squid ليست مبنية على قصة حقيقية ، حيث لم يتم إجبار أي مشارك على المشاركة في إصدارات قاتلة من ألعاب kiddie في الحياة الواقعية.

بدلاً من ذلك ، استلهم المبدع هوانغ دونغ هيوك من اللغة اليابانية المانجا والأنيمي ، مع موضوعات البقاء التي تضرب على وتر حساس مع الكاتب والمخرج وسط وضع مالي صعب ، مما يخلق قصة رمزية عن المجتمع الرأسمالي المعاصر والتنافس الذي يعززه. ومع ذلك ، ذكر Dong-hyuk أن العنوان والتحدي النهائي النهائي لـ Squid Game مستوحى من لعبة الطفولة المفضلة التي كانت متوفرة في الغالب في كوريا.



قال هوانج في مؤتمر صحفي عبر الإنترنت إنه استوحى فكرة إنشاء البرنامج بعد أن قرأ عن ألعاب البقاء على قيد الحياة في الكتب المصورة.

بعد الظهور لأول مرة مع 'أبي' ، قرأت الكثير من القصص المصورة وأذهلتني ألعاب البقاء على قيد الحياة. في محاولة لإنشاء نسخة كورية ، بدأت في التخطيط للعمل في عام 2008 وأنهيت السيناريو في عام 2009.



ووفقًا له ، فقد استغرق الأمر وقتًا طويلاً لإنشاء الفكرة لأن تجنيد فناني الأداء وتأمين التمويل في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين كان إجراءات صعبة. فكرة الفائز باللعبة الذي يضربه ثريًا لم تكن موضع ترحيب. كانت وحشية وقسوة الألعاب مصدر قلق. كان علي أن أضع السيناريو على الرف ،

ومع ذلك ، تغيرت الأمور خلال العقد التالي ، ووجد هوانج اهتمامًا واسع النطاق بمفهومه. قرر في النهاية إنتاجه كمسلسل Netflix. عندما سُئل عن سبب اختياره لاسم Squid Game للبرنامج ، قال Hwang إنها كانت لعبته المفضلة عندما كان طفلاً وأنه يستمتع بمدى تطلبها جسديًا.

اعتقدت أن اللعبة كانت استعارة مثالية لمجتمعنا شديد التنافسية ، لذلك كان 'Squid Game' اسمًا مثاليًا لهذه السلسلة.

اتهم الكثير مدير لعبة Squid هوانغ دونغ هيوك بسرقة الأفلام والبرامج التلفزيونية السابقة بأفكار مماثلة. نفى دونج هيوك هذه المزاعم ، مدعيا أن معظم إلهامه جاء من الرسوم الهزلية والرسوم المتحركة اليابانية التي التهمها طوال طفولته.

كان دونج هيوك سابقًا في وضع غير مستقر ماليًا. قرأ العديد من القصص المصورة حول نفس الموضوع خلال تلك الفترة. تم إنشاء لعبة Squid Game باستخدام ما تعلمه منهم ومن تجاربه في الحياة الواقعية.

تمكن الكثيرون من الحصول على نظرة ثاقبة لإنتاج فيلم الإثارة العنيف من خلال البيان الصحفي الرسمي للبرنامج. ناقش Hwang Dong-hyuk وطاقم الإنتاج بعض عمليات التفكير والفروق الدقيقة التي دخلت في إنشاء المجموعات.

ما هي لعبة الحبار في كوريا؟

في حين أن تصوير Squid Game للعبة Squid فريد من نوعه ، إلا أن اللعبة نفسها أصلية. خلال السبعينيات والثمانينيات من القرن الماضي ، كانت النسخة الكورية الواقعية من Squid Game لعبة أطفال شهيرة. يتم تعريفه على أنه نوع من العلامات التي يستخدم فيها الهجوم والدفاع لوحة على شكل حبار مرسوم بالتراب.

ما هي قواعد لعبة Real Squid في كوريا؟

لعبة الحبار هي نوع مختلف عن العلامة حيث يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين ، أحدهما هجومي والآخر دفاعي. الهدف من اللعبة هو أن يدق بقدمهم على المنطقة الصغيرة المعروفة باسم رأس الحبار. من ناحية أخرى ، يضطر الدفاع إلى البقاء داخل حدود الخطوط الترابية على شكل حبار ومحاولة وضع علامة على أولئك الموجودين في الهجوم.

في لعبة الحبار ، يُسمح للمهاجمين بالقفز على قدم واحدة فقط حتى يتمكنوا من اختراق الجزء الأوسط من الحبار بنجاح. ثم تنتقل لعبة الحبار إلى المعركة النهائية ، حيث يجب على اللاعبين المهاجمين الباقين الاندفاع من مدخل الحبار إلى رأسه دون أن يلمسهم أحد. ومع ذلك ، إذا تم طردهم من قبل المدافع ، فسوف يموتون.

إن تصوير Squid Game لقواعد لعبة الحبار الفعلية دقيق تمامًا ، لكن برنامج Netflix يضيف بعض التجاعيد الجديدة. على الرغم من أن Squid Game هي لعبة شرعية في كوريا ، ويتم عرض نسخة مختلفة منها هنا ، فمن المؤكد أن المشاهدين لديهم بعض المخاوف بشأن القواعد. على الرغم من أنه من المقبول على نطاق واسع أن لعبة Squid هي لعبة كورية حقيقية ، إلا أن المعلومات التفصيلية عن القواعد وكيفية اللعب يصعب الحصول عليها خارج ما توفره لعبة Squid.

الاختلافات بين لعبة Real Squid و Netflix

هناك فرق كبير بين لعبة Squid Game الحقيقية وإصدار Netflix. بادئ ذي بدء ، تم تصوير لعبة Squid Game الحقيقية فقط في الجولة الأخيرة من المسابقة في إصدار Netflix. توجد ست جولات في إصدار Netflix ، كما هو موضح أدناه:

الجولة الأولى: الضوء الأحمر ، الضوء الأخضر

بدأت السلسلة بتأقلم كوري مع لعبة Red Light ، Green Light ، وهي لعبة أطفال شهيرة في دول أخرى. يُترجم العنوان الكوري كما ازدهرت أزهار موغونغهوا. موغونغهوا (بالإنجليزية ، وردة شارون) هي الزهرة الوطنية لكوريا الجنوبية.

تضع سلسلة الدراما الكورية جميع المشاركين البالغ عددهم 456 مشاركًا في بيئة محاكاة مفتوحة ، حيث يجب عليهم العمل بالقرب من خط النهاية بالقرب من دمية آلية ضخمة تشبه طفلًا صغيرًا. سُمح للمشاركين بالتحرك فقط حتى سمعوا عبارة زهرة موغونغهوا قد ازدهرت (والتي تنتقل بشكل ينذر بالسوء بصوت يشبه الطفل) ، وبعد ذلك طُلب منهم أن يظلوا ساكنين. أولئك الذين تحركوا أثناء السكون تم إطلاق النار عليهم وإخراجهم من اللعبة.

الجولة الثانية: Dalgona Candy Challenge

في الجولة الثانية من المسابقة ، تم تكليف المشاركين بنحت أشكال مختلفة من حلويات Dalgona ، وهي نوع من البسكويت على شكل قرص العسل.

بالإضافة إلى ذلك ، يشار إليها باسم bbopgi باللغة الكورية (والتي تُترجم على أنها نتف أو انتقاء باللغة الإنجليزية) ، كانت وجبة خفيفة مقرمشة عتيقة مصنوعة من السكر المذاب وصودا الخبز شائعة لدى الأطفال في السبعينيات والثمانينيات.

يأتي مع شكل مضغوط فيه ، وغالبًا ما يحاول الصغار تناول الطعام حول الشكل دون كسره ، وهي المهمة المحددة للاعبين في سلسلة لعبة Squid - باستثناء أنهم حصلوا على دبوس إبرة صغير للقيام بذلك.

تم إطلاق النار على اللاعبين الذين انتهكوا مخطط النموذج المخصص لهم (دائرة أو مثلث أو نجمة أو مظلة) على الفور.

الجولة الثالثة: لعبة شد الحبل

كانت لعبة الأطفال الشهيرة عالميًا هي العقبة الثالثة في المسابقة.

تم تقسيم المتنافسين إلى مجموعات وأجبروا على التنافس في مباريات شد الحبل ضد بعضهم البعض. تُلعب اللعبة على منصة مرتفعة مع وجود فجوة واسعة في المنتصف تفصل بين الفريقين. تم ربط معاصم اللاعبين بحبل شد الحبل.

بمجرد دفع الفريق الخاسر إلى حافة المنصة وسقوطه من خلال الفجوة ، قطعت مقصلة ضخمة الحبل ، مما سمح للاعبين المهزومين بالهبوط حتى وفاتهم.

الجولة الرابعة: الكرات

استندت اللعبة الرابعة للمسابقة على الرخام ، وهي لعبة أخرى شهيرة من هواية الطفولة في جميع أنحاء العالم.

في هذه الجولة ، تم تقسيم المشاركين إلى أزواج وتنافسوا ضد بعضهم البعض داخل الزوج. سُمح لهم بلعب أي لعبة رخامية يحلو لهم ، وشوهد البعض يقدر عدد الكرات التي في يد الشخص الآخر ، بينما ألقى آخرون الكرات على الأرض باتجاه هدف.

تم تسليم كل مشارك عشر كرات من الرخام ، وللفوز باللعبة ، كان على شخص واحد أن يأخذ كل الكرات العشر للاعب الآخر ، مع مقتل الخاسر على الفور برصاص أحد الموظفين.

الجولة الخامسة: جسر الحجر المتدرج

كان موضوع المباراة النهائية لبطولة النجاة هو لعبة جسر الأحجار المتدرجة ، والتي تتضمن قيام الصغار بالسير على حجارة بارزة من جدول أو نهر للوصول إلى الجانب الآخر.

كان الجسر المتدرج للمجموعة مصنوعًا من الألواح الزجاجية بدلاً من الحجارة وتم وضعه على ارتفاع عالٍ بشكل خطير. يجب على كل لاعب تجاوز الجسر. بعض الألواح من الزجاج المقسّى ، والبعض الآخر مصنوع من الزجاج العادي. نتيجة لذلك ، اعتمادًا على اللوحة التي وقفوا عليها ، سقط بعض اللاعبين في وفاتهم.

الجولة النهائية: لعبة الحبار

الجولة الأخيرة من المسابقة كانت لعبة Squid Game ، وهي لعبة أطفال في الشوارع لعبها العديد من الكوريين في طفولتهم ، بما في ذلك مخرج المسلسل هوانغ دونغ هيوك.

تضع اللعبة شخصين (أو فريقين) ضد بعضهما البعض داخل شبكة مرسومة على الأرض تشبه شكل الحبار. قبل بدء اللعبة ، يجب تحديد من أو الفريق الذي سيلعب المهاجم (الهجوم) ومن سيلعب الدفاع ، لأن كل مركز له قيود معينة.

يشرح الراوي قواعد اللعبة الرجعية في المشهد الأول من سلسلة لعبة Squid ، والتي تظهر فيها أطفال يلعبون اللعبة. من أجل الفوز ، يجب على المهاجمين النقر على المساحة الصغيرة المغلقة على رأس الحبار بقدمهم. ولكن إذا تمكن شخص ما في الدفاع من دفعك خارج حدود الحبار ، فإنك تموت ، كما يقول الراوي.

يستخدم كل مشارك أيضًا سكينًا في إصدار السلسلة الحالية من اللعبة حيث يتنافسون في الجولة الأكثر دموية في المسابقة.

من نحن

أخبار السينما، سلسلة، كاريكاتير، أنيمي، ألعاب